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UE4 進(jìn)行變量的設(shè)置

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-18

再新建一個(gè)變fimsg的設(shè)置節(jié)點(diǎn)吧。從“我的藍(lán)圖”中拖曳“msg”到"Print String”節(jié)點(diǎn)的右側(cè)放開(kāi)。

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