unity 3D 2018 什么是碰撞體?
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-18
【碰撞體】:組件定義了物體的物理形狀。碰撞體本身是隱形的,不一定要和物體的外形完全一致(對(duì)3D物體來(lái)說(shuō)外形就是網(wǎng)格Mesh),而且實(shí)際上,在游戲制作時(shí)我們更多的會(huì)使用近似的物理形狀而不是物體的精確外形,從而提升運(yùn)行效率,同時(shí)并不會(huì)被用戶(hù)察覺(jué)。
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