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unity 3D 2018 什么是碰撞體?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-18
【碰撞體】:組件定義了物體的物理形狀。碰撞體本身是隱形的,不一定要和物體的外形完全一致(對3D物體來說外形就是網格Mesh),而且實際上,在游戲制作時我們更多的會使用近似的物理形狀而不是物體的精確外形,從而提升運行效率,同時并不會被用戶察覺。

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