UE4 從“Print String”連接到“設(shè)置”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-18
拖曳“Print String"右側(cè)的白色五角形圖標(Exec項目),連接到“設(shè)置”左側(cè)的五角形圖標。
設(shè)置變量值的“設(shè)置”節(jié)點,不同于“獲得”節(jié)點,如果不按照運行順序連接節(jié)點的話,就無法運行。
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