unity 3D 2018 ---- 攝像機(jī)剪裁平面的功能
提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-18
剪裁平面:指定攝像機(jī)渲染的距離范圍,過(guò)近或過(guò)遠(yuǎn)的物體都不會(huì)被渲染。
近,靠近攝像機(jī)的那個(gè)剪裁面的距離
遠(yuǎn),遠(yuǎn)離攝像機(jī)的那個(gè)剪裁面的距離
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剪裁平面:指定攝像機(jī)渲染的距離范圍,過(guò)近或過(guò)遠(yuǎn)的物體都不會(huì)被渲染。
近,靠近攝像機(jī)的那個(gè)剪裁面的距離
遠(yuǎn),遠(yuǎn)離攝像機(jī)的那個(gè)剪裁面的距離
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