位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問(wèn)題詳情

unity 3D 2018 ---畫布組件

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-18

【畫布組件】:我們可以將畫布組件理解成一個(gè)容器,其他UI元素填充到該容器中,形成了我們看到的一個(gè)UI界而。因此可以設(shè)定游戲中用到畫布組件的地方均可以作為一個(gè)獨(dú)立的游戲界面,當(dāng)容器的渲染屬性發(fā)生改變時(shí),所有子物體均會(huì)受到影響。image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部