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UE4 "分支"節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-19

“分支”節(jié)點(diǎn)中有多個(gè)輸入和輸出項(xiàng),包括用于對(duì)值進(jìn)行確認(rèn)的Condition和 連接分支處理的真/假項(xiàng)。

1、Condition

輸入項(xiàng)目。在分支中用于連接要確認(rèn)的值(真假值),旁邊有一個(gè)復(fù)選框,未連接值時(shí)默認(rèn)為勾選狀態(tài),通過是否勾選復(fù)選框就可以進(jìn)行分支。

2、真/假

輸出項(xiàng)目中預(yù)備有“真” 假”這兩個(gè)項(xiàng)目,用于連接分支處理流程。這兩個(gè)項(xiàng)目為白色五角形標(biāo)記, 不是用于取出值,而是用于連接“下面即將執(zhí)行的處理”?!罢妗迸c“假”為真假值的值。真假值用于表示值的真假,Condition的復(fù)選框?yàn)楣催x狀態(tài)時(shí),執(zhí)行連接到“真”的處理,沒有勾選時(shí),執(zhí)行連接到“假”的處理。

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