unity 3D 2018 ---- 矩形變換組件介紹
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-19
【矩形變換組件】:因為UI物體的資源為Sprite像素圖片,因此通常需要設(shè)置Width和Height來對圖片進行形變(UI物休的形變通常不通過修改縮放值進行設(shè)置,因為修改縮放值后容易出現(xiàn)模糊、精度丟失的問題。因為UI經(jīng)常會遇到排版和屏幕適應(yīng)問題,因此需要錨點功能來做定位對齊。Unity對UI物體單獨制作了矩形變換組件。
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