UE4 將“猜拳”連接到“開(kāi)啟字符串”
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-20
從“猜拳”節(jié)點(diǎn)的輸出項(xiàng)起進(jìn)行拖曳,至“開(kāi) 啟字符串”節(jié)點(diǎn)的“Selection”項(xiàng)處釋放以連接這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)。這樣就可以在“開(kāi)啟字符串"節(jié)點(diǎn)中檢查猜拳變量的值并選擇轉(zhuǎn)移。
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