UE4 連接“Begin Play”與“開啟字符串”
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-20
首先,將“Begin Play”的exec輸出項拖曳并釋放到“開啟字符串”的exec輸入項處進行連接。這樣,發(fā)生Begin Play事件后就會運行“開啟字符串”節(jié)點。
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