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unity 3D 2018 什么是幀?

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-22
幀:是一個(gè)量詞,在古代一幅字畫叫一幀,而在計(jì)算機(jī)中每次渲染完畢并顯示出來(lái)的圖像就 一幀。

連續(xù)的幀形成了動(dòng)畫,在動(dòng)畫系統(tǒng)中,我們通過(guò)制定一系列的幀來(lái)記錄某個(gè)物體會(huì)發(fā)生的和位置、形變、渲染、事件等相關(guān)的改變,便形成了這個(gè)物體在游戲中的動(dòng)畫效果。

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