UE4 打開(kāi)合并的節(jié)點(diǎn)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-22
雙擊打開(kāi)“我的藍(lán)圖”中添加的“Collapse Graph 0”,將會(huì)打開(kāi)一個(gè)新的圖表,其中顯示了合并的那些節(jié)點(diǎn)依然原樣顯示于其中。
在節(jié)點(diǎn)的最左側(cè)和右側(cè),分別有“輸入值” “輸出”節(jié)點(diǎn)。輸入中有“Condition” “Condition”項(xiàng), 它們連接于兩個(gè)“分支”的Condition,都是連接于“Collapse Graph 0” 節(jié)點(diǎn)的值。使用創(chuàng)建于“輸入 值”中的項(xiàng)目,可接收并利用來(lái)自外部傳遞的值。
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