位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問題詳情

unity 3D 2018 插值屬性的功能是什么?

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-03-25

插值:由于在unity  3D    物理模擬和畫面渲染不同步,如果不進行插值處理的話,計算得到的物理數(shù)據(jù)會是上一個物體模擬時間點的數(shù)據(jù),而插值是獲取近似當前渲染時間點數(shù)據(jù)的一種手段。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部