UE4 創(chuàng)建分支的條件
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-25
將準(zhǔn)備好的節(jié)點連接起來,設(shè)置“分支”的條件,操作如下:
1、將“Counter”連接至“==”的一個輸入項上。
2、將“==”的另一個輸入項的值,設(shè)置為 “100”。
3、將“==”節(jié)點的輸出項連接至“分支”的“Condition” 上。
這樣就設(shè)置好了條件:當(dāng)變量counter為100時,運行的處理。
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