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unity 3D 2018 反彈閾值參數(shù)的介紹

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-26

反彈閾值:該參數(shù)的修改會(huì)運(yùn)用到所有的剛體,當(dāng)兩個(gè)相互碰撞的剛體間的相對(duì)速度小于閾值時(shí),不會(huì)進(jìn)行反彈計(jì)算,這樣會(huì)有效的減少模擬物理過程中的物體抖動(dòng)與物理計(jì)算。image.png

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