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UE4 設(shè)置 “AddActorWorldOffset”

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26

設(shè)置4個(gè) “AddActorWorld- Offset”。分別指定 “Delta Location” 的移動(dòng)量。

第一個(gè)(1) X:10.0, Y:0.0, Z:0.0

第二個(gè)(J) X:0.0, Y:-10.0, Z:0.0

第三個(gè)(K) X:-10.0, Y:0.0, Z:0.0

第四個(gè)(L) X:10.0, Y:10.0, Z:0.0

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