UE4 創(chuàng)建新的變量
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26
首先,創(chuàng)建變量來(lái)保管移動(dòng)量的數(shù)值。
創(chuàng)建Vector類型的變量,單擊“我的藍(lán)圖”中“變量”后面的“+“,準(zhǔn)備新的變量,命名為“vec”。
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創(chuàng)建Vector類型的變量,單擊“我的藍(lán)圖”中“變量”后面的“+“,準(zhǔn)備新的變量,命名為“vec”。
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