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UE4 已選Actor相關(guān)的節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-26

在關(guān)卡編輯器中,只要選中操作的Actor即可。在Actor為選中的狀態(tài)時(shí),右擊圖表,調(diào)出菜單,在最上方會(huì)出現(xiàn)“Add Event for OO”“在OO上調(diào)用函數(shù)”的內(nèi)容,這兩個(gè)菜單項(xiàng)目中匯集了所選Actor的菜單選項(xiàng)。展開這兩個(gè)菜單項(xiàng)目的話,就顯示出創(chuàng)建使用該Actor的節(jié)點(diǎn)菜單。

如果菜單中“情境關(guān)聯(lián)”復(fù)選框沒有選上的話,這個(gè)功能是不會(huì)顯示的。很多時(shí)候也有個(gè)別功能并不會(huì)顯示在這里。這樣就需要采用老辦法,輸入節(jié)點(diǎn)名稱等,進(jìn)行檢索。

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