位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問(wèn)題詳情

unity 3D 2018 可配置關(guān)節(jié)中的投影距離的含義介紹

提問(wèn)人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-03-29

投影距離:當(dāng)物體與連接體的距離差異超過(guò)投影角度時(shí)才會(huì)迅速回到受限的位置。image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部