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UE4 確認(rèn)動作!

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-29

單擊工具欄中的“播放”圖標(biāo),運行試試。結(jié)果,無論是移動鼠標(biāo)還是按鍵盤,畫面都完全不動 了。但剛才創(chuàng)建的通過“丨” “J” “K” “L”四個鍵來操作Actor的功能還保留著,可以用這些鍵來移動 Actor。這對于編輯的程序沒有任何影響,只是標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的畫面操作相關(guān)的功能不能使用了。

此外,試試就會發(fā)現(xiàn)顯示的地面Actor比以往變得更低了。這是因為當(dāng)把Default Pawn Class設(shè)置為None的話,Player Start就喪失了設(shè)置初始位置的功能,受此影響鏡頭的位置就默認(rèn)設(shè)置在X:0.0, Y:0.0, Z:0.0了。

不過,雖然單擊顯示關(guān)卡的視口時,箭頭光標(biāo)就會消失,但是如果按一下“Esc”鍵,就能中斷運行,重新顯示出箭頭光標(biāo)。

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