UE4 連接節(jié)點(創(chuàng)建游戲模式)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-29
連接創(chuàng)建好的節(jié)點。將“鼠標左鍵”節(jié)點的“Pressed” 輸出項連接到 “AddActorLocalRotation”的exec輸入項。
連接上之后,最后將“AddActorLocalRotation” 的 “Delta Rotation” 值修改為“X:0.0” “Y:0.0” “Z:0.0”。
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