UE4 用Delta Seconds調(diào)整速度
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-30
“事件Tick”上的“Delta Seconds”輸出項,表示的是從上一次觸發(fā)Tick到這次觸發(fā)Tick之間的時間。
將程序設(shè)置為,在規(guī)定移動距離時,作為移動距離的數(shù)值與該Delta Seconds的值相乘。
Delta Seconds如果在靈敏快速的設(shè)備上,觸發(fā)間隔短,所以該值??;如果在遲鈍緩慢設(shè)備上的話,間隔長,該值就變大。
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