位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 工具欄(材質(zhì)編輯器)

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-30

位于窗口上部,將主要功能以圖標(biāo)的形式排列。image.png

1、保存:

保存材質(zhì)

2、在CB中搜索:

在關(guān)卡編輯器的內(nèi)容瀏覽器中選中并顯示出當(dāng)前正在編輯的材質(zhì)

3、引用:

將修改的內(nèi)容進(jìn)行應(yīng)用。對材質(zhì)進(jìn)行編輯后變?yōu)榭捎?/p>

4、搜索:

搜索材質(zhì)。單擊后會在下方顯示檢索面板,輸入文本來檢索材質(zhì)

5、主頁:

回到圖表的主頁位遌(初始狀態(tài)時所顯示的圖表的中心位透)

6、清理:

清理未使用的節(jié)點(diǎn)類。注意:未作任何連接的節(jié)點(diǎn)將被判定為“未使用”而清理

7、連接器:

單擊可切換該圖標(biāo)的選中/未選中狀態(tài)。選中狀態(tài)時,顯示未使用節(jié)點(diǎn)的輸入輸出 項(xiàng)。未選中狀態(tài)時隱藏未使用的內(nèi)容。默認(rèn)為選中狀態(tài)

8、實(shí)時預(yù)覽:

單擊可切換該圖標(biāo)的選中/未選中狀態(tài)。單擊選中后,實(shí)時更新材質(zhì)的預(yù)覽顯示。

9、活動的節(jié)點(diǎn):

默認(rèn)為選中狀態(tài)

10、實(shí)時更新:

實(shí)時更新圖表顯示,保持最新的狀態(tài)

11、統(tǒng)計數(shù)據(jù)/移動設(shè)備統(tǒng)計數(shù)據(jù):

實(shí)時更新所有節(jié)點(diǎn)的顯示


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部