位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > UE4 > 問題詳情

UE4 粗糙度即表面的“粗糙”

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-03-30

不論是金屈還是高光,雖說都是進行了光的反射,但并沒有鏡子或彈珠那種清晰的反射感3 這是由于這種反射是漫反射。

像鏡子一樣完全反射并投射四周風貴的反射中是不存在漫反射的。閩為其表面是非常平整的平面,所有的光都可以準確地彈回。但是,大部分物體的表面都是凹凸不平的,形成的是漫反射,因而不能淸晰地進行反射。

通過“粗糙度”可以進行表面的粗糙設置。通過設置粗糙度,可以調整表面的粗糙,并設置反射方法。粗糙度同樣也是以0?1.0間的實數來進行設置的。

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部