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UE4 材質(zhì)參數(shù)集編輯器

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-03-31
雙擊打開創(chuàng)建的材質(zhì)參數(shù)集,在已打開的材質(zhì)編輯器窗口內(nèi)出現(xiàn)新的選項(xiàng)卡,即為材質(zhì)參數(shù)編輯器。

Material下預(yù)備有 “Scalar Parameter” 與“Vector Parameter”兩項(xiàng),分別用于保管一個(gè)值(實(shí)數(shù))和Vector值。image.png

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