UE4 創(chuàng)建地板
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-01
首先,擴(kuò)大地板部分,作為Actor的移動(dòng)場(chǎng)所。選中地板Actor ( “Floor”或者名為“SM_Template_ Map一Floor”),在細(xì)節(jié)面板中將“縮放”的值變更為“X:10.0” “丫:10.0” “Z:1.0”。
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