位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Unity3D > 問題詳情

unity 3D 2018 拖尾渲染器的基本知識(shí)

提問人:卓尚敏發(fā)布時(shí)間:2021-04-02

拖尾渲染器:用于制作物體后方的拖痕效果來(lái)表明這個(gè)物體正在移動(dòng),下圖是拖尾渲染器的設(shè)置面板。

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部