UE4 連接節(jié)點(text)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-03
將創(chuàng)建的“設(shè)置”節(jié)點加入程序中,按如下步驟進行操作。
1、將“Add to Viewport”的exec輸出項連接至“設(shè)置”節(jié)點的exec輸入項。 ?將“創(chuàng)建控件。
2、的“Return Value”連接至“設(shè)置”節(jié)點的“目標”。
3、將“設(shè)置”節(jié)點的“TextVal”變更為“this is new text.”。
這樣,在游戲開始時為游戲添加了變更text_val值的處理。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點擊加載更多評論>>