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UE4 設(shè)置材質(zhì)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-06

細(xì)節(jié)面板中的“元素0” 處顯示有材質(zhì)圖標(biāo),單擊旁邊的材質(zhì)名稱,從出現(xiàn)的菜單中選擇材質(zhì)。選擇“WoodJnterlockingFloor”。另外,確認(rèn)材質(zhì)圖標(biāo)下方的“啟用碰撞”處于勾選的狀態(tài),然后單擊工具欄中的“保存”圖標(biāo)進(jìn)行保 存并關(guān)閉編輯器。

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