UE4 創(chuàng)建變量(Ball)
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07
創(chuàng)建保管CB_Ball的變量“Ball”并命名為“Ball”。單擊項目右端眼睛圖標(biāo),設(shè)置為公有變量。默認值保持為”0“。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
創(chuàng)建保管CB_Ball的變量“Ball”并命名為“Ball”。單擊項目右端眼睛圖標(biāo),設(shè)置為公有變量。默認值保持為”0“。
點擊加載更多評論>>