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        UE4 將變量類型設(shè)置為“Static Mesh Component”

        提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07

        單擊變量類型值的部分,彈出菜單后,輸入“staticmesh”,然后從篩選出的顯示項目中選擇“Static Mesh Component”選項。這是用于保管靜態(tài)網(wǎng)格物體的變量類型。

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