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UE4 新建 “Set Simulate Physics” 節(jié)點(diǎn)

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-07

右擊圖表,選擇 “Set Simulate Physics (Ball)” 選項(xiàng) (輸入“set simulate”就能立即出現(xiàn))即可成功添加“Set Simulate Physics”節(jié)點(diǎn)。如果“情境關(guān)聯(lián)”沒有勾選的話, 就不會(huì)出現(xiàn)“Set Simulate Physics (Ball)”選項(xiàng)(只有一個(gè) 在末尾沒有顯示“Ball”的選項(xiàng)),需注意。

這個(gè)節(jié)點(diǎn)用于設(shè)置在變量Ball中被設(shè)置的部件Simulate Physics (模擬物理)。當(dāng)勾選“Simulate”復(fù)選框時(shí),就啟 用了所創(chuàng)建的Ball的物理引擎。

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