UE4 添加變量的獲得及設(shè)置節(jié)點
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07
從“我的藍圖”中,將變量(組件)拖放到圖
表中,添加變量的獲得及設(shè)置節(jié)點。這里最終需要
準(zhǔn)備的節(jié)點如下:
1、HUD的獲得節(jié)點
2、Ball的設(shè)置節(jié)點
3、counter的獲得節(jié)點、設(shè)置節(jié)點
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表中,添加變量的獲得及設(shè)置節(jié)點。這里最終需要
準(zhǔn)備的節(jié)點如下:
1、HUD的獲得節(jié)點
2、Ball的設(shè)置節(jié)點
3、counter的獲得節(jié)點、設(shè)置節(jié)點
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