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UE4 添加變量的獲得及設(shè)置節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-07

從“我的藍圖”中,將變量(組件)拖放到圖

表中,添加變量的獲得及設(shè)置節(jié)點。這里最終需要

準(zhǔn)備的節(jié)點如下:

1、HUD的獲得節(jié)點

2、Ball的設(shè)置節(jié)點

3、counter的獲得節(jié)點、設(shè)置節(jié)點

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