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UE4 連接節(jié)點(Mouse Move H")

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-08
連接已準(zhǔn)備的節(jié)點。請分別按照如下描述操作。

1、將"Mouse Move H"連接至 “Set Percent”。

2、將“HUD”連接至“BarH”的“目標(biāo)”。

3、將“BarH”連接至“Percent”的“目標(biāo)”。

4、將“BarH”連接至“Set Percent”的“目標(biāo)”。

5、將“Percent”連接至“”上方的輸入項。

6、單擊“x”中的“添加引腳”按鈕,將輸入項增加至3個。

7、將“獲得鼠標(biāo)X”的“Return Value”連接至“ x ”的第1個輸入項。

8、將“Delta”連接至“x”的第2個輸入項。

9、將“x”的第3個輸入項設(shè)置為 “-0.05”。

10、將“ x ”連接至“”下方的輸入項。

11、將連接至 “Set Percent” 的 “In Percent”。

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