Event Graph圖表編輯器是用來編寫游戲腳本的,當游戲運行時會被執(zhí)行該圖表使用事件和函數(shù)調(diào)用來執(zhí)行動作,以便對和該藍圖相關(guān)的游戲事件做出反應(yīng)事件圖表通常用于 給藍圖的所有實例添加功能,以及設(shè)置交互性和動態(tài)反應(yīng)。
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