UE4 為L(zhǎng)ight藍(lán)圖添加組件(一)
提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-04-09
第一種方法:
從Content Browser中拖動(dòng)獲得現(xiàn)在從Unreal Engine 4自帶的資源庫(kù)中選擇“SM_Lamp_Wall>Static Mesh”選項(xiàng), 按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)它到Light藍(lán)圖的Viewport面板中,從而在Light藍(lán)圖中添加了一個(gè)Static Mesh組件,默認(rèn)命名為“SM_Lamp一Wall”。
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