UE4 Get節(jié)點
提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-09
拖動變量Var到Event Graph面板空白處,松開鼠標,彈出一個小菜單,包括Get和Set兩個選項,選擇Get選項可以添加Get節(jié)點從而獲取變量或變量值。
選擇Set選項可以添加Set節(jié)點從而對變量值進行設(shè)置。Get節(jié)點向部分節(jié)點網(wǎng)絡(luò)提供一個變量值.一旦創(chuàng)建了 Get節(jié)點,就可以把它們連接到適當(dāng)類型的任何節(jié)點中Set節(jié)點允許修改變量的值。
不過需要注意的是,Set節(jié)點必須通過執(zhí)行引腳連線進行調(diào)用才能執(zhí)行此外,拖動變量到面板中時按住Ctrl鍵可直接創(chuàng)建一個Get節(jié)點,而按住Alt鍵可直接創(chuàng)建一個Set節(jié)點現(xiàn)在單擊Get節(jié)點,獲取變量。
繼續(xù)查找其他問題的答案?
相關(guān)視頻回答
點擊加載更多評論>>