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UE4 添加Add StaticMesh Component節(jié)點

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-04-13

添加一個 Add Component>Common>Add StaticMesh Component節(jié)點,該節(jié)點可添加指定的靜態(tài)模型。利用ForLoop循環(huán)節(jié)點在規(guī)定的次數內調用Add Static Mesh Component節(jié)點從而生成指定的靜態(tài)模型。

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