Animate cc 2018 如何設(shè)置骨架的樣式?
提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-04-20
在Animate CC2018中可以使用四種方式在舞臺上繪制骨骼。在時間軸中選擇IK范圍,然后屬性面板的“選項(xiàng)”區(qū)域的“樣式”下拉列表中選擇樣式?!皩?shí)線”是默認(rèn)樣式;“線框”在純色樣遮住骨骼下的插圖太多時很有用;“線”用于較小的骨架;“無”則隱藏骨骼。
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