Dimension的渲染模式
想要看到場(chǎng)景的精確視圖,必須用渲染模式對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行渲染。
1.在進(jìn)入渲染模式之前,單擊屏幕頂部的“相機(jī)標(biāo)簽”圖標(biāo)。 這個(gè)文件保存了3個(gè)標(biāo)簽,如圖所示。
2.依次單擊每個(gè)標(biāo)簽,査看每個(gè)視圖的外觀。
3.完成后,單擊Front view標(biāo)簽返回該視圖。
4.單擊屏幕頂部的Render (植染)選項(xiàng)卡進(jìn)入渲染模式,如圖所示。
在渲染模式下,可以看到所有的5個(gè)相機(jī)標(biāo)簽都顯示在Render Setting (渲染設(shè)置)面板的頂 部。這個(gè)功能方便用戶同時(shí)澶染一個(gè)場(chǎng)景的多個(gè)相機(jī)視圖。由于渲染非常耗時(shí),因此在Dimension 中可以讓多個(gè)場(chǎng)景排隊(duì)進(jìn)行渲染,這個(gè)過程可以在用戶不使用計(jì)算機(jī)時(shí)進(jìn)行,如圖所示。
現(xiàn)在,只需要選擇Current View即可。
5.在Export Filename (導(dǎo)出文件名)字段中輸入文件名稱。
6.如需更改導(dǎo)出位置,可以單擊藍(lán)色導(dǎo)出路徑并選擇新的導(dǎo)出位置,如圖所示。
7.在Quality (質(zhì)量)設(shè)置中,選擇Low (Fast ),如圖所示。
8.在Export Format (導(dǎo)出格式)下取消選擇PSD,并選擇PNG,如圖所示。
9.單擊Render (渲染)按鈕,如圖所示。
10.等待渲染完成。
11.現(xiàn)在將Quality (質(zhì)量)設(shè)置改為High ( Slow )。
12.將文件名更改為untiteled high。
13.單擊Render (渲染)按鈕。
渲染文件時(shí),Render Status (渲染狀態(tài))面板會(huì)顯示一個(gè)進(jìn)度條,該進(jìn)度條提供了大致的渲染 完成量,如圖所示。
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