Dimension如何將材料應(yīng)用于模型?
1.選擇Select and Scale (選擇并縮放)工具(鍵盤快捷鍵:S )。
2.單擊右邊的杯子以選擇它。
3.單擊“工具”面板頂部的Add and Import Content (添加和導(dǎo)入內(nèi)容)圖標(biāo),并選擇 Starter Assets。
4.如果還沒有選中材料,單擊Materials (材料)圖標(biāo),以便在面板中只査看材料。
5.在Assets (資源)面板頂部的Search Assets輸入框中,輸人plastic。
6.單擊Plastic材料,將其應(yīng)用到杯子上。
7.單擊最右邊的杯子以選擇它。
8.在“資源”面板頂部的Search Assets輸人框中,輸人glass。
9.單擊Glass材料將其應(yīng)用到杯子上。
10.注意,使用塑料材料的杯子在工作區(qū)域看起來相當(dāng)逼真,但是使用玻璃材料的杯子有斑 點(diǎn)。有些類型的材料(包括玻璃)需要更多的處理能力來渲染,所以為了讓畫布上的模型 以可接受的速度進(jìn)行渲染,這些材料只是粗略的近似顯示。要查看更精確的預(yù)覽,單擊Render preview (渲染預(yù)覽)圖標(biāo)。
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