C4D操作——布爾圓角
提問(wèn)人:ylm發(fā)布時(shí)間:2020-09-26
這個(gè)問(wèn)題困擾了我好幾年了,幾乎每一期的同學(xué)都會(huì)問(wèn),老白~布爾后給不了倒角咋辦。我都是讓他們C掉后選擇外面一圈邊給倒角,但是常常會(huì)破面,然后調(diào)點(diǎn)啊調(diào)線啊。直到看到MOMENTOR—SOMEL的分享才知道,原來(lái)倒角C4D也給了選集。
布爾的時(shí)候勾選隱藏新的邊(布爾產(chǎn)生的多余的線條),創(chuàng)建單一對(duì)象(讓布爾的模型為一體,要不倒角是兩個(gè)),勾選選擇交接(為了給倒角選集I)。這時(shí)候給一個(gè)倒角變形器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的線都被倒角了,然后你在倒角選集輸入字母I,哎喲,神奇的事情發(fā)生了,只有布爾的地方有圓角產(chǎn)生。
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