位置:首頁 > 軟件操作教程 > 影視動畫軟件 > Animate > 問題詳情

Adobe Animate CC 2018 骨骼的定義

提問人:卓尚敏發(fā)布時間:2021-05-14

骨骼是將各個影片剪輯連接在一起,或用反向運動學構成運動形狀的內部結構的對象。image.png


繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關視頻回答
回復(0)
返回頂部