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如何讓3ds Max“模仿”真人筆跡

提問人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-25

我們在三維動畫制作中,經(jīng)常需要用到名人的筆跡,這樣就必須先用掃描儀掃進(jìn)電腦,然后放到3ds Max 中進(jìn)行描邊,再放樣成三維漢字,這樣做工作量很大,很麻煩。其實(shí)通過PhotoShop中“導(dǎo)出為AI文件”的功能我們能夠輕松地解決這個問題:(1)將名人的筆跡用掃描儀掃進(jìn)電腦;

(2)啟動PhotoShop;

(3)打開掃描的圖像;

(4)用魔棒工具選擇筆跡(由于字的顏色一般為黑色,比較相近,故很容易選擇);

(5)再通過Alt、Shift、Ctrl等鍵的組合運(yùn)用及相應(yīng)的選擇工具調(diào)整選區(qū);

(6)單擊“文件”-->“輸出”-->“路徑到Illustrator”,將選區(qū)導(dǎo)出為擴(kuò)展名為AI的文件;

(7)啟動3ds Max,單擊“File”-->“Import”菜單,在找開的對話框中找到將才在PhotoShop中導(dǎo)出的AI文件;

(8)通過相應(yīng)的旋轉(zhuǎn)并放樣該造型再對動畫進(jìn)行一定的設(shè)置就可以很方便地制作出名人筆跡的三維動。

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