SolidWorks 2020 曲面的生成
在SOLIDWORKS2020中,建立曲面后,可以用很多方式對(duì)曲面進(jìn)行延伸。用戶既可以將曲面延伸到某個(gè)己有的曲面,與其縫合或延伸到指定的實(shí)體表面;也可以輸入固定的延伸長(zhǎng)度,或者直接拖動(dòng)其紅色箭頭手柄,實(shí)時(shí)地將邊界拖到想要的位置。
另外,現(xiàn)在的版本可以對(duì)曲面進(jìn)行修剪,可以用實(shí)體修剪,也可以用另一個(gè)復(fù)雜的曲面進(jìn)行修剪。此外,還可以將兩個(gè)曲面或一個(gè)曲面與一個(gè)實(shí)體進(jìn)行彎曲操作,SOLIDWORKS 2020將保持其相關(guān)性,即當(dāng)其中一個(gè)發(fā)生改變時(shí),另一個(gè)會(huì)同時(shí)相應(yīng)的改變。SOLIDWORKS 2020可以使用下列方法生成多種類型的曲面:
■由草圖拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描或放樣生成曲面;
■從現(xiàn)有的面或曲面等距生成曲面;
■從其他應(yīng)用程序(如 Pro/ENGINEER、MDT、Unigraphics、SolidEdge 和 Autodesk Inventor等)導(dǎo)入曲面文件;
■由多個(gè)曲面組合成曲面。
曲面實(shí)體用來描述相連的、零厚度的幾何體,如單一曲面和圓角曲面等。一個(gè)零件中可以有多個(gè)曲面實(shí)體。SOLIDWORKS 2020提供了專門的曲面控制面板來控制曲面 的生成和修改,如圖所示。
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