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如何制作粒子路徑特效?

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-05-28

 在AE軟件中打開(kāi)工程文件,鼠標(biāo)右鍵單擊素材面板中空白位置,在彈出菜單中依次打開(kāi)導(dǎo)入、文件

      注:文件一般是帶有Alpha通道的圖片或者視頻

      將剛剛導(dǎo)入到素材面板中的文件拖入到圖層面板中

      點(diǎn)擊打開(kāi)剛導(dǎo)入到圖層面板中的文件右側(cè)的三維圖標(biāo)

      選中粒子圖層,打開(kāi)可見(jiàn)度Visibility

      點(diǎn)擊打開(kāi)遮擋層Obscuration Layer

      在彈出的下拉菜單中選擇剛導(dǎo)入到圖層面板中帶有Alpha通道的圖片

      這時(shí),我們發(fā)現(xiàn)粒子雖然已經(jīng)被畫(huà)面中人物所遮擋,但是當(dāng)粒子穿過(guò)人物身后的時(shí)候,人物顯得一片漆黑,點(diǎn)擊打開(kāi)人物圖層

      點(diǎn)擊打開(kāi)材質(zhì)選項(xiàng)

      我們將接受燈光進(jìn)行關(guān)閉,如下圖所示,人物由于不再接受燈光照射,所以將一直保持光亮,不再是一片漆黑了

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