第一步,我們雙擊打開自已已經(jīng)保存好的文件,或者是直接雙擊打開C4D。
第二步,我們點擊文件,選擇下面的打開,然后找到源文件的位置在哪。
第三步,一般情況下渲染發(fā)黑是因為模型的問題,或者是我們打開了全局光照,而沒有打燈,于是我們點擊上面的渲染設(shè)置。
第四步,我們會看到確實是打開了全局光照,那么,你沒有打光的話,刪掉就可以了。
第五步,關(guān)掉渲染設(shè)置的窗口,點擊燈光,或者是直接創(chuàng)建一個天空。
第六步,雙擊下面箭頭所指的地方,接著雙擊材質(zhì)球,只打開發(fā)光,然后把它扔給天空,再次渲染,就會發(fā)現(xiàn)一切都亮了哦。
點擊加載更多評論>>