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創(chuàng)建三維立體箭頭模型

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-06-02

方法一:矩形+擠壓

1、打開C4D軟件;

1.jpg

2、在場景中創(chuàng)建一個矩形;

2.jpg

3、將矩形按下C鍵C掉轉(zhuǎn)換為可編輯對象,并切換到正視圖;

3.jpg

4、進入點層級,將矩形的三條邊分別右擊添加細(xì)分點,然后調(diào)整相應(yīng)點的位置,將矩形調(diào)整成箭頭的樣子;也可以用創(chuàng)建點的功能來創(chuàng)建相應(yīng)的點;

5、給矩形添加擠壓,箭頭就形成了;

5.jpg

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