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學(xué)習(xí)建三維立體箭頭模型的操作方法

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-06-02

方法二:矩形+星形+樣條布爾+擠壓

  1、在場景中創(chuàng)建一個星形,將點(diǎn)數(shù)調(diào)整為了3點(diǎn),形成一個三角形,調(diào)整好三角形的角度位置;

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  2、再創(chuàng)建一個矩形;調(diào)整好大小和位置;

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  3、添加一個樣條布爾,將星形和矩形拉入下面作為子級,默認(rèn)的就是相加的模式;

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  4、再添加一個擠壓,將樣條布爾整個拉入到擠壓下方,就可以得到箭頭模型了;

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