位置:首頁(yè) > 軟件操作教程 > 環(huán)藝建筑軟件 > 3DS MAX > 問(wèn)題詳情

如何處理vray材質(zhì)球不夠用的問(wèn)題?

提問(wèn)人:周麗平發(fā)布時(shí)間:2021-06-08

一:3Ds MAX材質(zhì)球。

  3Ds MAX軟件材質(zhì)編輯器里面只有24個(gè)材質(zhì)球,但是默認(rèn)的只有6個(gè)顯示在材質(zhì)編輯器里面,我們可以通過(guò)設(shè)置讓其顯示為3*2=6,5*3=15,和6*4=24,三種顯示方式,把光標(biāo)任意放到一個(gè)材質(zhì)球上,右擊,在彈出的選擇窗口中進(jìn)行選擇。

image.png

  二:vray材質(zhì)球不夠用怎么辦?處理方法如下。

  1:直接刪除材質(zhì)球上的材質(zhì)。

  可以直接把材質(zhì)球上面的材質(zhì)刪除(其實(shí)是和場(chǎng)景解除關(guān)系),然后將該材質(zhì)球從新命名就行了。選擇要?jiǎng)h除的材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊下面的有個(gè)X的按鈕就可以了,然后對(duì)該材質(zhì)球從新命名,從新賦予材質(zhì)就行了。

image.png

  2:多維子材質(zhì)。

  可以吧幾個(gè)模型轉(zhuǎn)化為一個(gè)編輯多邊形,然后定義一個(gè)多維子材質(zhì)也能解決,但是這樣不是一個(gè)很好的辦法,這樣如果需要從新更改模型就比較麻煩了,所以不建議用這種方法。

  3:替代材質(zhì)球。

  就是把其他的材質(zhì)球復(fù)制過(guò)來(lái),替代當(dāng)前的材質(zhì)球,然后從新給替代后的材質(zhì)球命名就可以了,然后再給該材質(zhì)球附上新的材質(zhì),復(fù)制的方法我們可以直接拖新的材質(zhì)球到該材質(zhì)球上。我們?cè)谕蟿?dòng)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)小的方框出現(xiàn)。放到需要替代掉的材質(zhì)球上就可以。

  其實(shí)上面方法1和方法3是差不多的,若場(chǎng)景中替代過(guò)的材質(zhì)球原來(lái)的材質(zhì)可以用習(xí)慣工具從新找回來(lái),先選擇一個(gè)材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊吸管,在用吸管吸取模型上的材質(zhì)就可以了。

image.png

繼續(xù)查找其他問(wèn)題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部