啟動C4D軟件,在視圖上創(chuàng)建一個立方體物體;現(xiàn)在物體是在參數(shù)化模式下。
在屬性面板這,點開對象選項,把立方體添加分段,X,Y,Z各設(shè)為5。按下C鍵,把立方體轉(zhuǎn)為多邊形對象。再按NB轉(zhuǎn)為光景著色(線條)。
在左側(cè)這里選中點模式;我們要選中立方體的點,所以操作前一定要轉(zhuǎn)為點模式。選取實時選擇工具,按住SHIFT鍵,把立方體8個角的點給全選中。一定要按住SHIFT鍵,才能操作連續(xù)選擇點。
8個點全選中后,鼠標再右擊,在彈出的菜單中點:倒角?;蚴前聪驴旖萱I:MS。這時,鼠標帶了一個倒角圖標
在倒角屬性面板這里, 將細分設(shè)為2;鼠標再點住視圖,向右邊拖。使偏移值在39左右。這時,立方形8個角有了倒角效果。
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